Цитата:
Сообщение от kto
а он на что будет влиять?
|
В быстрых стрелялках обмен данными с сервером должен быть очень быстрым. Т.е. например игрок противник вышел изза угла, его компьютер послал эту информацию на сервер, сервер послал эту информацию на ваш компьютер и ваш компьютер нарисовал на экране что противник вышел изза угла и по нему можно стрелять. Если эта вся цепочка очень медленная то противник выйдя изза угла убьет вас еще до того как вы увидите что он вышел
|