Сообщение от alexer
Я графический инженер, занимаюсь разработкой игровых движков, начиная с построения rendering pipelines и заканчивая шейдерными эффектами. Помимо этого задачи, связанные с computer vision, обработкой изображений и физическими симуляциями, решаемые на GPU (CUDA и тому подобные технологии).
В принципе, на плюсах пишут все, где важно вытягивать максимум производительности из железа
Интересно бы узнать, каковы возможности в России с этим профилем специализации...
|