Вернуться   Финляндия по-русски » Жизнь в Финляндии » Работа, образование, учеба
Логин
Пароль

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Рейтинг: Рейтинг темы: Голосов - 3, средняя оценка - 4.00. Опции просмотра
Old 05-12-2022, 16:01   #4561
Inoniemi
Пользователь
 
Сообщений: 351
Проживание: Terijoki
Регистрация: 09-10-2022
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от alexer
Ну, не совсем, хотя и близко. Скажем так, в графике.


Кстати, может быть тогда Вам будет интересна еще эта компания - Cadence. У них открылась вакансия по HPC, но может и с графикой что-то есть https://www.linkedin.com/jobs/view/3183770828/
Денег у них должно быть очень много, они, по сути, на двоих с Altium поделили мировой рынок CAD для электроники/печатных плат. Ну и, соответственно, с графикой там тоже есть где развернуться...
 
0
 
0
    Ответить с цитированием
Old 05-12-2022, 16:27   #4562
SergeyD
Пользователь
 
Сообщений: 2,663
Проживание:
Регистрация: 02-07-2020
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от Inoniemi
Кстати, может быть тогда Вам будет интересна еще эта компания - Cadence. У них открылась вакансия по HPC, но может и с графикой что-то есть https://www.linkedin.com/jobs/view/3183770828/
Денег у них должно быть очень много, они, по сути, на двоих с Altium поделили мировой рынок CAD для электроники/печатных плат. Ну и, соответственно, с графикой там тоже есть где развернуться...

доход 2 мильона евро в год. расход примерно столько же. ну это не очень сравнится с суперцелом.
 
0
 
0
    Ответить с цитированием
Old 05-12-2022, 16:33   #4563
Inoniemi
Пользователь
 
Сообщений: 351
Проживание: Terijoki
Регистрация: 09-10-2022
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от SergeyD
доход 2 мильона евро в год. расход примерно столько же. ну это не очень сравнится с суперцелом.


Это наверно финское Oy столько задекларировала. Материнская компания зарабатывает совсем другие деньги (миллиарды долларов если лень смотреть по ссылке)
https://www.cadence.com/en_US/home/...-financial.html
 
0
 
0
    Ответить с цитированием
Old 05-12-2022, 16:56   #4564
alexer
Пользователь
 
Сообщений: 4,077
Проживание:
Регистрация: 02-09-2016
Status: Offline
Red face

Цитата:
Сообщение от SergeyD
доход 2 мильона евро в год. расход примерно столько же. ну это не очень сравнится с суперцелом.

Даже в моей нынешней конторе доход был в этом году около 30млн. Это не мешает оставаться в глубоком минусе и существенной части штата успешно находиться в том самом списке, где "все хотят оказаться". К слову о том, как плохо работать в фирмах, которые в минусе и в "стартапах".
 
0
 
0
    Ответить с цитированием
Old 05-12-2022, 19:03   #4565
TakeMeH
Пользователь
 
Сообщений: 1,305
Проживание:
Регистрация: 07-04-2021
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от SergeyD
у суперселла если не ошибаюсь сотни миллионов евро доходы чистые в год так что у них всё норм ) мне интересно сколько они денег дают. да и гейминги тоже.. джава джейсон-грузчикам там мало вариантов как мне кажется.


1.8 миллиарда евро за прошлый год, после выплаты всех зарплат и расходов, оставили за год прибыль 643,3 млн евро, из которых заплатили 20% налога тем самым став самым большим налогоплатильщеком в Финляндии. Больше чем OP, Nordea, whatever налогов заплатили
https://www.finder.fi/Tietokonepeli...stiedot/2330069
 
Old 05-12-2022, 19:27   #4566
Inoniemi
Пользователь
 
Сообщений: 351
Проживание: Terijoki
Регистрация: 09-10-2022
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от TakeMeH
1.8 миллиарда евро за прошлый год, после выплаты всех зарплат и расходов, оставили за год прибыль 643,3 млн евро, из которых заплатили 20% налога тем самым став самым большим налогоплатильщеком в Финляндии. Больше чем OP, Nordea, whatever налогов заплатили
https://www.finder.fi/Tietokonepeli...stiedot/2330069


Охринеть, не думал, что геймдев столько может приносить денег. И суперцел вроде даже не топовая игровая компания? Я просто совсем не в теме, последний раз играл лет 20 назад, в героев и доом.
 
0
 
0
    Ответить с цитированием
Old 05-12-2022, 21:26   #4567
TakeMeH
Пользователь
 
Сообщений: 1,305
Проживание:
Регистрация: 07-04-2021
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от Inoniemi
Охринеть, не думал, что геймдев столько может приносить денег. И суперцел вроде даже не топовая игровая компания? Я просто совсем не в теме, последний раз играл лет 20 назад, в героев и доом.


не топовая, но в топе mobile game dev и eSport.

eSport вообще довольно интересен, пример ивентов они организуют
https://youtu.be/F0UdIT4YiOw?t=2784
 
Old 06-12-2022, 01:25   #4568
SergeyD
Пользователь
 
Сообщений: 2,663
Проживание:
Регистрация: 02-07-2020
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от alexer
Даже в моей нынешней конторе доход был в этом году около 30млн. Это не мешает оставаться в глубоком минусе и существенной части штата успешно находиться в том самом списке, где "все хотят оказаться". К слову о том, как плохо работать в фирмах, которые в минусе и в "стартапах".

не совсем понял что ты хотел сказать. то есть контора в минусе но половина персонала получает 100+к?
 
0
 
0
    Ответить с цитированием
Old 06-12-2022, 11:09   #4569
Inoniemi
Пользователь
 
Сообщений: 351
Проживание: Terijoki
Регистрация: 09-10-2022
Status: Offline
Меня не перестает удивлять компания GE Healthcare. У них всегда какое-то немыслимое количество откликов на вакансии. Вот, например, 7 hours ago 134 applicants
https://www.linkedin.com/jobs/view/2988515792/
У меня там коллега работал, говорит компания как компания. Чего это интересно туда так все рвутся?
 
0
 
0
    Ответить с цитированием
Old 06-12-2022, 11:40   #4570
TakeMeH
Пользователь
 
Сообщений: 1,305
Проживание:
Регистрация: 07-04-2021
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от Inoniemi
Меня не перестает удивлять компания GE Healthcare. У них всегда какое-то немыслимое количество откликов на вакансии. Вот, например, 7 hours ago 134 applicants
https://www.linkedin.com/jobs/view/2988515792/
У меня там коллега работал, говорит компания как компания. Чего это интересно туда так все рвутся?


без понятия. но там точно не очень инетерсно, и зарплаты не самые высокие.
 
Old 06-12-2022, 11:51   #4571
SergeyD
Пользователь
 
Сообщений: 2,663
Проживание:
Регистрация: 02-07-2020
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от Inoniemi
Меня не перестает удивлять компания GE Healthcare. У них всегда какое-то немыслимое количество откликов на вакансии. Вот, например, 7 hours ago 134 applicants
https://www.linkedin.com/jobs/view/2988515792/
У меня там коллега работал, говорит компания как компания. Чего это интересно туда так все рвутся?

боты набегают или толпы индусов. хотя возможно толпы россиян желающих релоцироваться кем угодно и как угодно из своих грузий турций.
 
0
 
0
    Ответить с цитированием
Old 06-12-2022, 12:17   #4572
alexer
Пользователь
 
Сообщений: 4,077
Проживание:
Регистрация: 02-09-2016
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от SergeyD
не совсем понял что ты хотел сказать. то есть контора в минусе но половина персонала получает 100+к?

да
 
0
 
0
    Ответить с цитированием
Old 06-12-2022, 13:21   #4573
Inoniemi
Пользователь
 
Сообщений: 351
Проживание: Terijoki
Регистрация: 09-10-2022
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от SergeyD
боты набегают или толпы индусов. хотя возможно толпы россиян желающих релоцироваться кем угодно и как угодно из своих грузий турций.


Я тоже так подумал сначала, но там в требованиях EU work permit что вроде как отсекает индусов/россиян.
 
0
 
0
    Ответить с цитированием
Old 06-12-2022, 16:42   #4574
SergeyD
Пользователь
 
Сообщений: 2,663
Проживание:
Регистрация: 02-07-2020
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от alexer
да

ну может потому и в минусе )))
 
0
 
0
    Ответить с цитированием
Old 06-12-2022, 16:43   #4575
SergeyD
Пользователь
 
Сообщений: 2,663
Проживание:
Регистрация: 02-07-2020
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от Inoniemi
Я тоже так подумал сначала, но там в требованиях EU work permit что вроде как отсекает индусов/россиян.

это отсекает индусов на этапе рассмотрения резюме но не на этапе подачи.
 
0
 
0
    Ответить с цитированием
Old 06-12-2022, 16:45   #4576
alexer
Пользователь
 
Сообщений: 4,077
Проживание:
Регистрация: 02-09-2016
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от SergeyD
ну может потому и в минусе )))

Нет, не поэтому. Фирма довольно быстро растет, быть в течении нескольких лет в минусе - это нормально для стартапов. Смотреть нужно на динамику роста, а не на формальную выручку в этом случае. При наличии инвесторов прибыльность - это не самоцель.
 
0
 
0
    Ответить с цитированием
Old 06-12-2022, 16:56   #4577
TakeMeH
Пользователь
 
Сообщений: 1,305
Проживание:
Регистрация: 07-04-2021
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от alexer
Нет, не поэтому. Фирма довольно быстро растет, быть в течении нескольких лет в минусе - это нормально для стартапов. Смотреть нужно на динамику роста, а не на формальную выручку в этом случае. При наличии инвесторов прибыльность - это не самоцель.


Это называется growth stage стартапа. В какой-то момент деньги заканчиваются, просят денег еще у инвесторов, или ищут других. Если ничего из этого не получается, продают компанию либо сокращают расходы путем увольнений как было у Swappie.

Смотреть на динамику роста довольно странно без выручки. Ведь если ее нет, значит ее может и не быть.
 
Old 06-12-2022, 17:18   #4578
SergeyD
Пользователь
 
Сообщений: 2,663
Проживание:
Регистрация: 02-07-2020
Status: Offline
да. только интересно сокращение персонала и расходов не сократит ли доходы
 
0
 
0
    Ответить с цитированием
Old 06-12-2022, 17:25   #4579
TakeMeH
Пользователь
 
Сообщений: 1,305
Проживание:
Регистрация: 07-04-2021
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от SergeyD
да. только интересно сокращение персонала и расходов не сократит ли доходы


если IT создало за несколько лет систему, которая зарабатывает деньги, то можно безболезненно часть команды сократить.
 
0
 
0
    Ответить с цитированием
Old 06-12-2022, 17:27   #4580
alexer
Пользователь
 
Сообщений: 4,077
Проживание:
Регистрация: 02-09-2016
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от TakeMeH
Это называется growth stage стартапа. В какой-то момент деньги заканчиваются, просят денег еще у инвесторов, или ищут других. Если ничего из этого не получается, продают компанию либо сокращают расходы путем увольнений как было у Swappie.

Смотреть на динамику роста довольно странно без выручки. Ведь если ее нет, значит ее может и не быть.

Вы не очень в теме, мне кажется. "Выручка" бывает тогда, когда бизнес уже sustainable. Конечно, ее не может быть, если в компании было 100 сотрудников, а стало — 300. И продукты стали ощутимо сложнее. Но и заработала компания за год не 10 миллионов, а ближе к 40. Если с первых дней думать о "доходе" (я думаю, вы доход имели ввиду, а не выручку), то ничего сложнее ларька по продаже хот-догов организовать не получится.
Да, бывает, что стартапы "закрываются". А бывает, что взлетают так, как Unity или тот же Supercell.
 
0
 
0
    Ответить с цитированием
Old 06-12-2022, 17:45   #4581
Newcomer
Пользователь
 
Аватар для Newcomer
 
Сообщений: 1,458
Проживание:
Регистрация: 20-11-2015
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от SergeyD
не совсем понял что ты хотел сказать. то есть контора в минусе но половина персонала получает 100+к?
Если речь идёт о нескольких лямах и небольшой конторе, то это может означать, что висят на инвесторах, материнской конторе, входят в каку-нить группу, к-рая помогает до поры до времени, или просто бизнесс не стабильный (то густо, то пусто).
Но если речь идёт о 30 лямах и относительно боьшой конторе, то это с высокой вероятностью говорит о том, что реальные доходы прячут с использованием всяких хитрых схем.
 
0
 
0
    Ответить с цитированием
Old 06-12-2022, 19:58   #4582
Inoniemi
Пользователь
 
Сообщений: 351
Проживание: Terijoki
Регистрация: 09-10-2022
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от alexer
А бывает, что взлетают так, как Unity или тот же Supercell.


Вижу, кстати, достаточно много вакансий от Unity в Хельсинки. Кто-нибудь бывал на собеседованиях/работал там? Как там в целом дела?
 
0
 
0
    Ответить с цитированием
Old 06-12-2022, 20:26   #4583
alexer
Пользователь
 
Сообщений: 4,077
Проживание:
Регистрация: 02-09-2016
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от Inoniemi
Вижу, кстати, достаточно много вакансий от Unity в Хельсинки. Кто-нибудь бывал на собеседованиях/работал там? Как там в целом дела?

Звали пару раз на собеседования, но я не особенно рвался к ним. У них с оплатой раньше так себе было, насколько я знаю. Но сейчас, может быть, что-то и поменялось. Кстати, один раз проходил собеседование к ним в офис в Дании, года три назад. Но тогда не прошел.
 
Old 06-12-2022, 21:04   #4584
Inoniemi
Пользователь
 
Сообщений: 351
Проживание: Terijoki
Регистрация: 09-10-2022
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от alexer
Звали пару раз на собеседования, но я не особенно рвался к ним. У них с оплатой раньше так себе было, насколько я знаю. Но сейчас, может быть, что-то и поменялось. Кстати, один раз проходил собеседование к ним в офис в Дании, года три назад. Но тогда не прошел.

Вопросы вероятно сугубо по графике были? По типу того, который Вы недавно задавали в соседней теме (как определить меняется ли ориентация по виду оператора)? Или вопросы по языку или задачи с литкода тоже бывают?
 
0
 
0
    Ответить с цитированием
Old 06-12-2022, 21:29   #4585
alexer
Пользователь
 
Сообщений: 4,077
Проживание:
Регистрация: 02-09-2016
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от Inoniemi
Вопросы вероятно сугубо по графике были? По типу того, который Вы недавно задавали в соседней теме (как определить меняется ли ориентация по виду оператора)? Или вопросы по языку или задачи с литкода тоже бывают?

Там в основном были вопросы из статистики, связанные со всякими выборками по значимости, методами Монте-Карло и хитрыми шумами (типа голубого шума). Но они тогда набирали в команду, которая занималась глобальным освещением, так что это объяснимо. Задач с литкода у них не бывает.
 
Old 07-12-2022, 01:14   #4586
SergeyD
Пользователь
 
Сообщений: 2,663
Проживание:
Регистрация: 02-07-2020
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от Newcomer
Если речь идёт о нескольких лямах и небольшой конторе, то это может означать, что висят на инвесторах, материнской конторе, входят в каку-нить группу, к-рая помогает до поры до времени, или просто бизнесс не стабильный (то густо, то пусто).
Но если речь идёт о 30 лямах и относительно боьшой конторе, то это с высокой вероятностью говорит о том, что реальные доходы прячут с использованием всяких хитрых схем.

ну это как какой нибудь условный вольт который зарабатывает условно 600-1000 лямов а тратит 800 лямов.

конечно это не чебуречная и понятно что оптимизацией можно ее наверняка выводить в прибыль.

другое дело когда зарабатывает 1 лям а тратит 900 лямов )
 
0
 
0
    Ответить с цитированием
Old 07-12-2022, 01:15   #4587
SergeyD
Пользователь
 
Сообщений: 2,663
Проживание:
Регистрация: 02-07-2020
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от alexer
Там в основном были вопросы из статистики, связанные со всякими выборками по значимости, методами Монте-Карло и хитрыми шумами (типа голубого шума). Но они тогда набирали в команду, которая занималась глобальным освещением, так что это объяснимо. Задач с литкода у них не бывает.

интересно что спрашивают у тех кто графонием занимается.
 
Old 07-12-2022, 10:22   #4588
TakeMeH
Пользователь
 
Сообщений: 1,305
Проживание:
Регистрация: 07-04-2021
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от SergeyD
интересно что спрашивают у тех кто графонием занимается.


3-d математика: в основном матрицы, векторы и операции над ними.
 
Old 07-12-2022, 10:57   #4589
SergeyD
Пользователь
 
Сообщений: 2,663
Проживание:
Регистрация: 02-07-2020
Status: Offline
я так устал джейсоны таскать...
 
0
 
0
    Ответить с цитированием
Old 07-12-2022, 11:16   #4590
Inoniemi
Пользователь
 
Сообщений: 351
Проживание: Terijoki
Регистрация: 09-10-2022
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от SergeyD
я так устал джейсоны таскать...


Боюсь, сразу после таскания json-ов не возьмут писать рей-трейсер Надо как-то специально готовиться, может быть какой-то open-source проект выпустить. Вообще, компьютерная графика/вычислительная геометрия - тема достаточно интересная. Помню еще школьником после прочтения книг Борескова-Шишкина писал какие-то простейшие рендеры и игры типа Wolfenstein 3D c ray casting-ом...
 
Old 07-12-2022, 11:27   #4591
Inoniemi
Пользователь
 
Сообщений: 351
Проживание: Terijoki
Регистрация: 09-10-2022
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от alexer
Ну и у меня специализация - компьютерная графика, так что не знаю, насколько будет вам актуальна техническая сторона вопроса.


Alexer, насколько я понимаю, Вы уже давно в этом направлении работаете, может быть расскажите свое "впечатления" от индустрии? По тому, что я видел в Питере, у меня сложилось впечатление, что направление достаточно специфичное. Есть всего несколько компаний которые делают CAD и пару компаний которые делают то, что можно назвать игровыми движками, соответсвенно маневров для роста не так много. Денег, ну разве что за исключением WoT, особо за это недавали (в Питере), ну и геймдев это всегда дикий аврал и переработки (это по опыту знакомых). А как в мире с этим делом? Насколько просто менять работы, есть ли переспективы выйти молодым на пенсию ?
 
0
 
0
    Ответить с цитированием
Old 07-12-2022, 11:45   #4592
alexer
Пользователь
 
Сообщений: 4,077
Проживание:
Регистрация: 02-09-2016
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от SergeyD
интересно что спрашивают у тех кто графонием занимается.

Зависит от позиции. В NaughtyDog у меня примерно такого плана были вопросы на собеседовании. Это из числа наиболее трудных, было еще много всяких простых типа побитового представления "-1" в формате float (это не каприз: при написании шейдеров такие вещи надо хорошо помнить), собеседование было телефонным и проходило в течении где-то 30минут, так что отвечать надо было быстро, не особо раздумывая. Но это было одно из самых сложных собеседований в моей жизни. Обычно подумать все-таки дают:

Математика.
1. Скалярные/векторные произведения, геометрический смысл, вычисление в координатах
2. Векторы/ковекторы, связь с векторным произведением, связь с полями нормалей
3. Расстояние между двумя прямыми.
4. Пересечение прямой и треугольника, барицентрические координаты.
5. Пересечение плоскости и сферы, тест; прямой и сферы
6. Преобразование Фурье и для чего используется в image processing
7. Преобразование Лапласа, гауссовская и лапласовская пирамиды и для чего нужны.

Физика.
1. Mircrofacet models. BRDF, BSDF, BSSDF, что описывают и где используются.
2. Разложение BRDF на диффузную и specular компоненты.
3. Masking / shadowing functions. White furnace test (сложно и спрашивают редко, но случается)
4. Основные понятия из фотометрии и радиометрии (radiant/luminous flux; irradiation/illumination; radiance/luminance), как ваимосвязанны

Графика.
1. Graphics pipeline от "А" до "Я".
2. Direct rendering, deferred rendering, forward+ rendering. Чем отличаются, преимущества/недостатки (очень любят спрашивать почти везде)
3. Tiled rendering
4. Новые графические API: D3D12, Vulkan. В чем отличие от предшествующих и зачем нужны.
5. Определение наличия bottlenecks на стороне CPU и GPU, средства отладки, occupancy, latency, throughput, кэши, какими бывают, стратегии кэширования.

В принципе, это то, что вспомнил. Из математики/физики часто спрашивают не все, что приведено выше, а какое-то небольшое подмножество.
 
Old 07-12-2022, 11:51   #4593
alexer
Пользователь
 
Сообщений: 4,077
Проживание:
Регистрация: 02-09-2016
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от Inoniemi
Alexer, насколько я понимаю, Вы уже давно в этом направлении работаете, может быть расскажите свое "впечатления" от индустрии? По тому, что я видел в Питере, у меня сложилось впечатление, что направление достаточно специфичное. Есть всего несколько компаний которые делают CAD и пару компаний которые делают то, что можно назвать игровыми движками, соответсвенно маневров для роста не так много. Денег, ну разве что за исключением WoT, особо за это недавали (в Питере), ну и геймдев это всегда дикий аврал и переработки (это по опыту знакомых). А как в мире с этим делом? Насколько просто менять работы, есть ли переспективы выйти молодым на пенсию ?

1. Пространства для маневра не очень много, компаний, работающих в этом направлении мало и они "нишевые"
2. Денег много не дают, особенно в геймдеве (в нем больше по зову сердца работают)
3. Авралы случаются часто, работать по 10 часов в день - это то, что воспринимается, как норма жизни. Хотя так проходит далеко не каждая неделя. Но в целом, когда такое случается, это не воспринимают, как "конец света".
4. Если вы смогли пробиться в top-tier developers в этой сфере, денег будет больше, чем где-либо еще. Трудоустройство так же будет легко найти в любой точке планеты.
5. Если вы раньше этим не занимались и вам под/за 40 и есть семья/дети, то войти в эту сферу будет очень трудно, особенно, если цель - это реализовать пункт "4".
 
Old 07-12-2022, 13:06   #4594
max9280
Гуру
 
Аватар для max9280
 
Сообщений: 1,142
Проживание: Хельсинки
Регистрация: 07-10-2018
Status: Offline
Ищу работу в айтишке, стек ИИ, МЛ, Пайтон. Скоро лупа кончается, срочно-срочно. Может кто-то принять на работу?
 
0
 
0
    Ответить с цитированием
Old 07-12-2022, 13:28   #4595
TakeMeH
Пользователь
 
Сообщений: 1,305
Проживание:
Регистрация: 07-04-2021
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от SergeyD
я так устал джейсоны таскать...


у меня в проекте тоже jsonы, но я не вижу это как таскание json'ов, а как разработку продукта, который приносит value, в том числе с использованием jsonов.

я не много из другой области чем графика, работал 2 разаа с quant аналистами на фин рынках, и потом с data since проектом. и мне вообще перехотелось лезть в эту область.

кванты использовали уравнения мат физики для рынка деревативов, которые я не очень люблю, т.к. они решаются либо разными трюками аналитически, либо известными численными методами/алгоритмами.

data sinceтисты вообще не понимали что они делали с точки зрения бизнеса, хотя у всех был phd. я помню митинги, на которых они в презентацию вставляли joint probability формулу вместе с картинкой, на которых на 2х осях были нарисованы распределения, и люди из бизнеса просто либо молчали либо говорили как все замечательно (хотя я понимал что с точки зрения бизнеса то что они делают doesn't make sense), они потом завалили проект.

в game dev используются, в основном матрицы и векторы, вся физика либо уже зашита в движки вроде unity, unreal, а если ее нужно программировать, то она на уровне алгебры 5 класса, или 10-11 если там синус вдруг встретился. физика - это вообще то что дано, закон природы, доказанный эксперементами. нужно просто знать, потом его взять и использовать.
советую вот эту книгу "essential mathematics for games and interactive applications"

я посмотрел список alexer, там та же математика что в game dev, плюс Calculus, и еще много доменных знаний. это все изучается на практике.

проблема может всплыть позже, т.к. она в отношении... после изучения все может показаться как "я так устал матрицы перемножать", потому что использование математики в IT очень часто очень лимитировано. вы не будете решать сегодня задачи по теор веру, завтра линейной алгебры, после завтра по векторному анализу на практике.
 
0
 
0
    Ответить с цитированием
Old 07-12-2022, 13:51   #4596
ПрессЭникей
Гость
 
Сообщений: n/a
Проживание:
Регистрация:
Status:
Цитата:
Сообщение от max9280
Ищу работу в айтишке, стек ИИ, МЛ, Пайтон. Скоро лупа кончается, срочно-срочно. Может кто-то принять на работу?


Все что остается - рассылать резюме.

Я за прошлую неделю 25+ разослал. Потихоньку приходят стандартные ответы.
 
Old 07-12-2022, 14:13   #4597
Inoniemi
Пользователь
 
Сообщений: 351
Проживание: Terijoki
Регистрация: 09-10-2022
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от ПрессЭникей
Все что остается - рассылать резюме.

Я за прошлую неделю 25+ разослал. Потихоньку приходят стандартные ответы.


Грусть печаль... Стандартные ответы это - "мы с вами, если что, свяжемся"?
 
Old 07-12-2022, 14:54   #4598
SergeyD
Пользователь
 
Сообщений: 2,663
Проживание:
Регистрация: 02-07-2020
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от ПрессЭникей
Все что остается - рассылать резюме.

Я за прошлую неделю 25+ разослал. Потихоньку приходят стандартные ответы.

никто не зовет?
 
Old 07-12-2022, 14:55   #4599
SergeyD
Пользователь
 
Сообщений: 2,663
Проживание:
Регистрация: 02-07-2020
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от max9280
Ищу работу в айтишке, стек ИИ, МЛ, Пайтон. Скоро лупа кончается, срочно-срочно. Может кто-то принять на работу?

так ты два или три года не искал и было норм. когда времена жирные были не искал. а сейчас дохлые.
 
Old 07-12-2022, 14:56   #4600
alexer
Пользователь
 
Сообщений: 4,077
Проживание:
Регистрация: 02-09-2016
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от TakeMeH
у меня в проекте тоже jsonы, но я не вижу это как таскание json'ов, а как разработку продукта, который приносит value, в том числе с использованием jsonов.

я не много из другой области чем графика, работал 2 разаа с quant аналистами на фин рынках, и потом с data since проектом. и мне вообще перехотелось лезть в эту область.

кванты использовали уравнения мат физики для рынка деревативов, которые я не очень люблю, т.к. они решаются либо разными трюками аналитически, либо известными численными методами/алгоритмами.

data sinceтисты вообще не понимали что они делали с точки зрения бизнеса, хотя у всех был phd. я помню митинги, на которых они в презентацию вставляли joint probability формулу вместе с картинкой, на которых на 2х осях были нарисованы распределения, и люди из бизнеса просто либо молчали либо говорили как все замечательно (хотя я понимал что с точки зрения бизнеса то что они делают doesn't make sense), они потом завалили проект.

в game dev используются, в основном матрицы и векторы, вся физика либо уже зашита в движки вроде unity, unreal, а если ее нужно программировать, то она на уровне алгебры 5 класса, или 10-11 если там синус вдруг встретился. физика - это вообще то что дано, закон природы, доказанный эксперементами. нужно просто знать, потом его взять и использовать.
советую вот эту книгу "essential mathematics for games and interactive applications"

я посмотрел список alexer, там та же математика что в game dev, плюс Calculus, и еще много доменных знаний. это все изучается на практике.

проблема может всплыть позже, т.к. она в отношении... после изучения все может показаться как "я так устал матрицы перемножать", потому что использование математики в IT очень часто очень лимитировано. вы не будете решать сегодня задачи по теор веру, завтра линейной алгебры, после завтра по векторному анализу на практике.

Я со многим согласен, но если вы программируете движок, то вот эту физику light transport и сопутствующую теорию распределений необходимо знать. Это сильно сложнее, чем 5-вы класс и «дано, доказано на практике». Если, конечно, не хотите всю жизнь на entry-позиции проработать. Говорю, как человек, уже давно пребывающий «в теме»
 
Old 07-12-2022, 15:16   #4601
*1*
Гость
 
Сообщений: n/a
Проживание:
Регистрация:
Status:
Цитата:
Сообщение от SergeyD
так ты два или три года не искал и было норм. когда времена жирные были не искал. а сейчас дохлые.


Дохлые? indeed.fi показывает 400+ вакансий по поиску Java. Еще год назад было 200+
 
0
 
0
    Ответить с цитированием
Old 07-12-2022, 15:40   #4602
ПрессЭникей
Гость
 
Сообщений: n/a
Проживание:
Регистрация:
Status:
Цитата:
Сообщение от Inoniemi
Грусть печаль... Стандартные ответы это - "мы с вами, если что, свяжемся"?



стандартные ответы "извините, но не вы..."

кто-то дополняет, что опыта не достаточно. Я пока не стал звездеть, что у меня опыта 5+ лет. Пока свой проект пилю потихоньку.
 
Old 07-12-2022, 15:59   #4603
Inoniemi
Пользователь
 
Сообщений: 351
Проживание: Terijoki
Регистрация: 09-10-2022
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от alexer
Я со многим согласен, но если вы программируете движок, то вот эту физику light transport и сопутствующую теорию распределений необходимо знать. Это сильно сложнее, чем 5-вы класс и «дано, доказано на практике». Если, конечно, не хотите всю жизнь на entry-позиции проработать. Говорю, как человек, уже давно пребывающий «в теме»


Таки да, увы, похоже low-hanging fruits в виде моделей Фонга и подобного уже давно съели и даже переварили, теперь все существенно сложней https://keldysh.ru/papers/2017/prep2017_116.pdf

Я тут вскользь пробежался по некоторым статьям на данную тему, думаю, что можно было бы освоить это все на уровне "прочитал статью и осознанно написал реализацию алгоритма". Если уже есть опыт в методах Монте-Карло/статмоде то, думаю, месяцев 6-8 хватит чтобы въехать в проблематику computer graphics на начальном уровне. Но вопрос, что делать с этим дальше, там в конкурентах будут не пионеры с json-ом, а люди с phd и 20-ти годами опыта только в этом...
 
0
 
0
    Ответить с цитированием
Old 07-12-2022, 16:03   #4604
Inoniemi
Пользователь
 
Сообщений: 351
Проживание: Terijoki
Регистрация: 09-10-2022
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от alexer
Если вы смогли пробиться в top-tier developers в этой сфере, денег будет больше, чем где-либо еще. Трудоустройство так же будет легко найти в любой точке планеты.
.


Это про уровень Кармака видимо идет речь

Вспомнилось что-то как он квадратные корни извлекал в квейке
PHP код:
 float Q_rsqrtfloat number )
{
    
long i;
    
float x2y;
    const 
float threehalfs 1.5F;

    
x2 number 0.5F;
    
y  number;
    
i  = * ( long * ) &y;                       // evil floating point bit level hacking
    
i  0x5f3759df - ( >> );               // what the fuck? 
    
y  = * ( float * ) &i;
    
y  * ( threehalfs - ( x2 ) );   // 1st iteration

    
return y;

 
0
 
0
    Ответить с цитированием
Old 07-12-2022, 18:11   #4605
alexer
Пользователь
 
Сообщений: 4,077
Проживание:
Регистрация: 02-09-2016
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от Inoniemi
Таки да, увы, похоже low-hanging fruits в виде моделей Фонга и подобного уже давно съели и даже переварили, теперь все существенно сложней https://keldysh.ru/papers/2017/prep2017_116.pdf

Я тут вскользь пробежался по некоторым статьям на данную тему, думаю, что можно было бы освоить это все на уровне "прочитал статью и осознанно написал реализацию алгоритма". Если уже есть опыт в методах Монте-Карло/статмоде то, думаю, месяцев 6-8 хватит чтобы въехать в проблематику computer graphics на начальном уровне. Но вопрос, что делать с этим дальше, там в конкурентах будут не пионеры с json-ом, а люди с phd и 20-ти годами опыта только в этом...

Очень хорошая seminal paper о трассировке лучей. Даже не знал, что такие бывают на русском. Штука в том, что есть еще и очень много разных вещей, которые из одной статьи не вытащишь, типа иерархических буферов, OIT, альфа-буферов, использования аппаратного блендинга для интегрирования и еще газиллиона разных вещей, про которые не узнаешь, не попрограммировав движок в компании, где, вероятно, работают более опытные и умные люди, чем ты сам.

Чтобы попасть на уровне Финляндии в top-tier, нужно сперва попасть на rendering-related позицию в компанию, где крутятся люди из DemoScene (например, Remedy Entertainment), но туда не возьмут без опыта работы на позиции графического программиста. Остается пилить свой очень впечатляющий pet project в свободное от работы время и бесплатно.
Попав в подобную фирму, прийдется долго работать на зарплату ниже средней, над задачами сложнее, чем средние и замороченной трудной для восприятия кодовой базой. До тех пор, пока не станешь вхож в соответствующие тусовки, где тебя будут воспринимать, как профессионала в области графики. Тогда уже можно получить офер (точнее, предложение пройти собеседование) от компании, типа nVidia.
ИМХО, весь этот путь не стОит того, если вы не любите реально графику и не мечтали всю жизнь заниматься именно ей.
 
Old 07-12-2022, 18:14   #4606
alexer
Пользователь
 
Сообщений: 4,077
Проживание:
Регистрация: 02-09-2016
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от Inoniemi
Это про уровень Кармака видимо идет речь

Вспомнилось что-то как он квадратные корни извлекал в квейке
PHP код:
 float Q_rsqrtfloat number )
{
    
long i;
    
float x2y;
    const 
float threehalfs 1.5F;

    
x2 number 0.5F;
    
y  number;
    
i  = * ( long * ) &y;                       // evil floating point bit level hacking
    
i  0x5f3759df - ( >> );               // what the fuck? 
    
y  = * ( float * ) &i;
    
y  * ( threehalfs - ( x2 ) );   // 1st iteration

    
return y;


Не скажу с 100% уверенностью, т.к. не смотрел, что именно делают битовые маски, но похоже на одну итерацию какого-то метода, связанного с аппроксимацией интегральных квадратур. Это очень зло, конечно, писать такое без нормальных комментариев
 
Old 07-12-2022, 19:09   #4607
SergeyD
Пользователь
 
Сообщений: 2,663
Проживание:
Регистрация: 02-07-2020
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от malexTrolli
Дохлые? indeed.fi показывает 400+ вакансий по поиску Java. Еще год назад было 200+

так он не жава жеж.
кстати, чел ща пишет. уехал в кипр (или на кипр хз как в нынешней полит ситуации верно), там ип открыл и работает. его работодатель как то там раком боком туда завез. получал 5000 евро. а сегодня говорит пришел рабовладелец и сказал в общем мы решили 5000 это много поэтому теперь у вас будет 3900 гросс так как он консультант то ему дулю к носу поднесли и сказали ну не нравится так не нравится. это средняя зп на рынке (не уточнили правда каком)
 
0
 
0
    Ответить с цитированием
Old 07-12-2022, 22:22   #4608
KiDr
Пользователь
 
Аватар для KiDr
 
Сообщений: 39,748
Проживание: Siuntio
Регистрация: 23-02-2005
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от max9280
Ищу работу в айтишке, стек ИИ, МЛ, Пайтон. Скоро лупа кончается, срочно-срочно. Может кто-то принять на работу?

вот наткнуля на пост:
http://www.russian.fi/forum/showpos...&postcount=4592
чуть подучи и можно на полтора ляма в год подовать!
ну или за 40к джейсоны туда-сюда...

-----------------
Думал я, думал, ничего полезного не придумал и решил наплевать!
 
0
 
0
    Ответить с цитированием
Old 07-12-2022, 22:33   #4609
KiDr
Пользователь
 
Аватар для KiDr
 
Сообщений: 39,748
Проживание: Siuntio
Регистрация: 23-02-2005
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от Inoniemi
Это про уровень Кармака видимо идет речь

Вспомнилось что-то как он квадратные корни извлекал в квейке
PHP код:
 float Q_rsqrtfloat number )
{
    
long i;
    
float x2y;
    const 
float threehalfs 1.5F;

    
x2 number 0.5F;
    
y  number;
    
i  = * ( long * ) &y;                       // evil floating point bit level hacking
    
i  0x5f3759df - ( >> );               // what the fuck? 
    
y  = * ( float * ) &i;
    
y  * ( threehalfs - ( x2 ) );   // 1st iteration

    
return y;


я уже второй день не могу понять почему это не работает в php....

-----------------
Думал я, думал, ничего полезного не придумал и решил наплевать!
 
Old 07-12-2022, 23:16   #4610
alexer
Пользователь
 
Сообщений: 4,077
Проживание:
Регистрация: 02-09-2016
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от KiDr
я уже второй день не могу понять почему это не работает в php....

В С++, на самом деле, тоже не очень работает
 
0
 
0
    Ответить с цитированием
Old 07-12-2022, 23:52   #4611
ПрессЭникей
Гость
 
Сообщений: n/a
Проживание:
Регистрация:
Status:
Цитата:
Сообщение от alexer
В С++, на самом деле, тоже не очень работает



Да уж... так себе точность. Ну если умножить на 10 и округлить до целых, то пойдет

ПЫСЫ: а не, все верно. Этот код тоже работает.

Это ж (бубль гум)быстрый обратный квадратный корень (Fast inverse square root)

тыц в песочницу
Изображения

Последнее редактирование от ПрессЭникей : 08-12-2022 в 01:23.
 
0
 
0
    Ответить с цитированием
Old 07-12-2022, 23:59   #4612
ПрессЭникей
Гость
 
Сообщений: n/a
Проживание:
Регистрация:
Status:
Вариации на тему....
Изображения
 
0
 
0
    Ответить с цитированием
Old 08-12-2022, 00:41   #4613
alexer
Пользователь
 
Сообщений: 4,077
Проживание:
Регистрация: 02-09-2016
Status: Offline
Red face

Цитата:
Сообщение от ПрессЭникей
Вариации на тему....

прочитал, на чем основан этот алгоритм) Сейчас кажется, что для того, чтобы до такого додуматься, надо обладать весьма извращенной фантазией. Но те, кто помнят, что когда-то квадратные корни учили извлекать с помощью логарифмической линейки, увидят прямую аналогию
 
Old 08-12-2022, 01:14   #4614
SergeyD
Пользователь
 
Сообщений: 2,663
Проживание:
Регистрация: 02-07-2020
Status: Offline
ппц вы умные. у кучи людей проблема расчитать vat из гросс суммы )))
 
Old 08-12-2022, 01:31   #4615
ПрессЭникей
Гость
 
Сообщений: n/a
Проживание:
Регистрация:
Status:
Цитата:
Сообщение от SergeyD
ппц вы умные. у кучи людей проблема расчитать vat из гросс суммы )))



это то, где это применено было)

https://en.wikipedia.org/wiki/Fast_inverse_square_root
 
0
 
0
    Ответить с цитированием
Old 08-12-2022, 07:36   #4616
Inoniemi
Пользователь
 
Сообщений: 351
Проживание: Terijoki
Регистрация: 09-10-2022
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от ПрессЭникей
Вариации на тему....

Достаточно точно, кстати, считает. 0.0625 против 0.06239
 
Old 08-12-2022, 08:22   #4617
alexer
Пользователь
 
Сообщений: 4,077
Проживание:
Регистрация: 02-09-2016
Status: Offline
Thumbs up

Цитата:
Сообщение от Inoniemi
Достаточно точно, кстати, считает. 0.0625 против 0.06239

Ну, если Ньютоновскую итерацию в последней строчке убрать, то будет сильно менее точно. Но вот мне как раз очень понравился трюк с логарифмами, где начальное приближение находится. Вообще, этот алгоритм легко модифицировать, чтобы любые степени считать.

P.S. Самое любопытное, что никто до сих пор не в курсе, кто именно является автором этого кода. Но это не Кармак.
 
Old 08-12-2022, 12:21   #4618
KiDr
Пользователь
 
Аватар для KiDr
 
Сообщений: 39,748
Проживание: Siuntio
Регистрация: 23-02-2005
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от alexer
Ну, если Ньютоновскую итерацию в последней строчке убрать, то будет сильно менее точно. Но вот мне как раз очень понравился трюк с логарифмами, где начальное приближение находится. Вообще, этот алгоритм легко модифицировать, чтобы любые степени считать.

P.S. Самое любопытное, что никто до сих пор не в курсе, кто именно является автором этого кода. Но это не Кармак.

Тоже в php ?

-----------------
Думал я, думал, ничего полезного не придумал и решил наплевать!
 
0
 
0
    Ответить с цитированием
Old 08-12-2022, 12:33   #4619
alexer
Пользователь
 
Сообщений: 4,077
Проживание:
Регистрация: 02-09-2016
Status: Offline
Цитата:
Сообщение от KiDr
Тоже в php ?

Причем тут php вообще?
 
0
 
0
    Ответить с цитированием
Old 08-12-2022, 13:01   #4620
ПрессЭникей
Гость
 
Сообщений: n/a
Проживание:
Регистрация:
Status:
Цитата:
Сообщение от alexer
Ну, если Ньютоновскую итерацию в последней строчке убрать, то будет сильно менее точно.



я наоборот добавил еще одну итерацию, чтобы увеличить точность. Где-то и такой вариант видел

точнее вариант тыц
 
0
 
0
    Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра Оценка этой теме
Оценка этой теме:

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

vB коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



» Объявления на Doska.fi

» Галерея Финляндии

» Реклама на Doska.fi

» Реклама на Russian.fi


Часовой пояс GMT +3, время: 06:01.

Russian.fi - Финляндия по-русски © Suomitech Oy, 2002-2024 При использовании материалов с сайта указание ссылки на russian.fi обязательно